Raiders of the pottery GAN
- Protagonista: Celia Cintas
- Año: 2019
- País: Argentina
- Género: Kids
- Track: Data Science / Ai
- Idioma: Inglés
Using 3D Generative adversarial networks for data augmentation in archaeological studies In this talk we will walk through the pipeline of 3D data generation in archaeological studies, from pre-processing of images, moving from 2D to 3D space, and finally the training of Generative Adversarial Networks in Python for 3D meshes corresponding to Iberian vessels.
raiders
the
pottery
gan
Sobre Celia Cintas
Celia Cintas
Investigadora en deep learning y machine learning.
Charlas de ediciones anteriores
▶
Concierto Power Up Orchestra
Power Up Orchestra
▶
Automatizando un videojuego con Frida
César Mario Rodríguez
▶
Aventúrate en el desarrollo de videojuegos: Taller práctico de un juego arcade en HTML5 y Phaser.js
Federico Degiovanni
▶
Brain rot y Dopamina: ¿por qué no podemos soltar el celu?
Néstor Molina & Carina Elena Moreira
▶
Como dar tus primeros pasos en la industria de los Videojuegos
Paula Díaz & Constanza Duarte Petti
▶
Contemos Historias en vivo
Nadia Chiaramoni & Vale Edelsztein
▶
Contracultura Maker
Roni Bandini
▶
Creando inclusión: tecnología al alcance de todos
Celina Del Turco
▶
Cualquiera puede fabricar un robot sin ser ingeniero
creador de R2D2 & Martin Tamburelli
▶
Curar videojuegos en tiempos de cuarentena. Cómo organizar muestras interactivas virtuales
María Luján Oulton
▶
Curiosidades climáticas de la Tierra y el Sistema Solar
Mar Gómez
▶
Cómo armar un cubo Rubik
Agustín Lombardo
▶
Cómo convivir con los videojuegos y la importancia del game literacy
Rocío Mieres
▶
Del código al diseño en videojuegos: qué hace un Technical Game Designer
Pamela Clunes
▶
Dibujando comics con CSS
Alvaro Montoro
▶
Dibujando comics con CSS
Alvaro Montoro
▶
Educación STEAM (8 a 11 años): Música, tecnología y creatividad de las nuevas generaciones
Adriana Eileen Paz Rivas
▶
Haciendo juegos de estilo retro con Godot
Andreas Sturmer
▶
Inteligencia artificial y producción musical: una historia que no cesa de dar giros
Gonzalo Ilutovich
▶
Jugando con la Gamepad API
Alvaro Montoro
▶
Jugando en Serio: Beneficios de aplicar técnicas UX de videojuegos en tu APP
Luis Araujo
▶
Kids can't wait!
Dan'l Lewin
▶
La20c - Construí tu propia computadora Retro de 8 bits
Carlinho Rienzi
▶
Loot boxes en videojuegos
Valeska Kraus
▶
Los Secretos Detrás de X-Men y Otros Éxitos
Gasti Latorre & Eric y Julia Lewald
▶
Mujeres en la consola: Pioneras y visionarias
Lila Litvin
▶
Nerdearla Gaming Nights by Mepes
Iván Cancinos
▶
Nerdearla Gaming Nights by Mepes
Iván Cancinos
▶
Nerdearla Gaming Nights by Mepes
Iván Cancinos
▶
Nerdearla Gaming Nights v2.
Iván Cancinos
▶
Pocket Gone (y la aventura de silenciar parlantes)
Roni Bandini
▶
Por qué los dinosaurios importan
Federico Kukso
▶
Production ML models in the mobile gaming industry
Jose Sanchez & Andrés Tobelem
▶
Quiubole con el Arte Generativo (GenAI)
Martin Manriquez
▶
Química a la carta
Valeria Edelsztein
▶
Química AR de otra dimensión
Mario Bustillo
▶
Racing with AWS DeepRacer Student
Pablo Ezequiel Inchausti & Matias Kreder
▶
Reactive programming on massive mobile multiplayer games
Diego Barberio & Lucas Marino
▶
Robótica accesible, robótica para todos
Miguel Barraza
▶
Roleplay + IA = Como personalizar chatbots de IA
Arelis Reyes
▶
Sobreviviendo en el espacio: el arte del Link Budget
Geronimo Ferrari
▶
Super Mario Bros: Desarrollando con 2 KB de memoria
Daniel Enriquez
▶
Super Mario Path
Carmen Ansio
▶
Taller de Sesgos
Daniela Chelquer & Mara Mangieri
▶
Taller de sesgos por Chicas en Tecnología
Carla Arias & Daniela Chelquer
▶
Videojuegos como convergencia y recursividad social
Rocío Mieres
▶
Videojuegos en un Ventilador
Alejandro J. Cura
▶
Volví de Bariloche, ¿y ahora qué?
Universidades Argentinas
▶
Ya volví de Bariloche, y ahora qué?
Panel de educación [2022]